PAGINA WEB

"MUCHOS de Nuestros sueños parecen imposibles LUEGO al Principio improbables, y ya LUEGO CUANDO Si Nos comprometemos firmemente, inevitables Se Vuelven ."!!!!<<<<

QUE ES UN BLOG????


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EDITADO por: María Guadalupe González Parra 28/09/2010 22:10



** ** FORMATOS
FORMATO DE TIF o TIFF: Es Pecado Formato de Gráficos antiguo, Que permite almacena Imágenes de mapas de bits Muy Grandes (más de 4 GB Comprimidos) Perdiendo Pero Calidad y El Pecado considerar Las Plataformas o Periféricos utilizados (Mapa de bits de los Independientes del Dispositivo, COMO Reconocido DIB).
 Permite Almacenar Imágenes en blanco y negro, en Colores Verdaderos (Hasta píxel de 32 bits por) also y indexar Imágenes utilizando Una paleta.
Ademas, El Formato TIF permite Que se utilicen Varios Espacios de color:
*      CIE L * a * b *
*      YUV / YCrCb
Estructura de las Naciones, Unidas TIFF Archivo
El Principio del Formato TIF consiste en DEFINIR Etiquetas (De Ahí El Nombre Formato de Archivo de Imágenes Con Etiquetas) Describen Que Las Características de la imagen.
Las Etiquetas de Información permiten Almacenar Sobre Las Dimensiones de imagen la, la utilizados CANTIDAD DE COLORES, El Tipo de Compresión (Varios Algoritmos pueden utilizarse: Paquete bits de CCITT * * * G3y4 RLE * * * JPEG LZW UIT-T) O la Corrección de Gama.
Por Lo Tanto, Una Descripción de imagen Que la banca Etiquetas Simplificación la Programación del software de de de información permitiendo Guardar en Formato TIFF. Por Otro Lado, la CANTIDAD de OPCIONES es tan Amplia Que MUCHOS editores de Imágenes Que admiten El Formato TIFF Pecado TODAS Integran Las. Por ende, ALGUNAS Veces, Una imagen guardada Que la banca El Formato TIFF Pecado SE PUEDE leer Por Medio de editor de Otro.

EL FORMATO PNG : Portable Network Graphics, Gráficos Portátiles de Red Formato o Ping. Es El Pecado Formato de Archivos de Gráficos de mapa de bits. Desarrollado en 1995 fué de Como Una Alternativa GRATUITA al Formato GIF. El Formato PNG permite Almacenar Imágenes en blanco y negro (UNA Profundidad de color de 16 bits de píxel de Libros) y en color real (Una Profundidad de color de 48 bits de de píxel de Libros), ASI COMO also Indexadas Imágenes, utilizando Una paleta de 256 Colores.
Ademas, soporta la Transparencia alfa del canal de, es Decir, la posibilidad de DEFINIR 256 Niveles de Transparencia, MIENTRAS Que El Formato GIF permite Que se Defina COMO only El Pecado transparente de color de la paleta. Also POSEE Una FUNCIÓN de entrelazado Que permite mostrar la imagen de forma gradual.
La Compresión Que OFRECE Este Formato es (Compresión Pecado loss) De 5 a 25% Mejor Que La Compresión GIF. Por Ultimo, El PNG almacena Gama de Información de la imagen, Que posibilita Una Corrección de Gama y El mar permite Que Independiente del Dispositivo de visualización. Los Mecanismos de Corrección de errores Also estan almacenados en El Archivo parrafo Garantizar la Integridad.
 Estructura de PNG Archivo de las Naciones, Unidas Un Archivo PNG Comprende firma una, Que permite indicar Que se Trata de PNG Archivo de la ONU, Seguida de Una serie de denominados Elementos Fragmentos. La firma de las Naciones, Unidas Archivo PNG (en notación decimal) es la Siguiente:
137 80 78 71 13 10 26 10
La Misma firma en notación hexadecimal es:
89 50 4E 47 0D 0A 0A 1 ª
Cada Fragmento Comprende cuatro contradictorio:
Ø  El Tamaño, El Pecado entero de 4 bytes Pecado Firmado el, Que describa El Tamaño del Fragmento.
Ø  El Tipo de Fragmento: Código de las Naciones, Unidas de 4 CARACTERES (4 bytes) comprendido Por CARACTERES ASCII alfanuméricos (AZ, az, 65 y 90 97 A 122) Que permite establecer la Naturaleza del Fragmento.
Ø  los Datos del Fragmento.
Ø  La Convención (comprobación de redundancia cíclica), Sin Código de Corrección de 4 bytes Que permite comprobar la Integridad del Fragmento.
Los Fragmentos pueden aparecer en cualquier Orden EXCEPTO Por El Hecho De Que El Fragmento de Encabezado Agregar Una Nueva Notificación ir adelante (Fragmento IHDR) Y de EL CIERRE (Fragmento IEND) Detrás.
Los Principales Fragmentos (denominados Fragmentos Críticos) Hijo:
  • IHDR Encabezado de información de mapa de bits
  • EPDT La paleta
  • IDAT Los Datos de la imagen
  • IEND El CIERRE de la imagen
ALGUNOS  Fragmentos (denominados Secundarios Fragmentos) Hijo de los Siguientes:
  • bkgd El color de Fondo
  • CDHM Las cromaticidades Primarias y El Punto Blanco
  • GAMA la Gama de la imagen
  • HIST El histograma de la imagen
  • FIT Las Dimensiones del píxel Físico
  • SBIT bits Los Importantes

El Formato JPEG: (Que suele USAR Nombres de Archivo Las Extensiones Con O *. JPEG *. JPG) Nació Como Una Respuesta A Las Limitaciones de Otros Formatos, Entre ELLOS EL GIF, en Cuanto ONU y Calidad Tamaño de Archivos. JPEG es El Pecado Formato de Compresión Con Perdida, ESTO Quiere Decir Que, al Guardar imagen Una es this format, generalmente Algoritmos de la Información Que contiene la ESA imagen en reducir Sí, es Decir, Este Pierde Un poco de Calidad, aunque, this La Perdida de Calidad es imperceptible al ojo Humano. Con Ello Sí consigue reducir de El Tamaño del Archivo y, Por Tanto, mejorar la Velocidad de bajada de TUS web, páginas.

Por Otro Lado, El Formato JPEG permite Elegir El Nivel de Compresión Queremos Que asignar pecado Archivo de la ONU, de Modo Que podamos Decidir Qué punto deseamos empresarios alcalde Una Calidad de imagen (y, Por Tanto, El alcalde de la ONU Tamaño de Archivo ) y Una imagen de Calidad baja (con Menor Tamaño de Archivo de la ONU). El Sistema de Compresión JPEG EE.UU. Que Si Basa en reducir de Información promediándola En Las Zonas de degradado. A Grandes Rasgos, ésto Quiere Decir Que se Calculos El valor de color de pixeles de color en ALGUNOS del FUNCIÓN de los pixeles Que les rodean. Debido ola Una, Este Es Un Formato Muy Eficiente La hora de Almacenar Imágenes MUCHOS Que posean matices y degradados de color, es MIENTRAS Que Casi Inútil CUANDO SE Enfrenta el pecado Contexto Dibujos Grandes Extensiones De Colores Planos y Uniformes Con O bordas Muy definidos.
JPEG permite also Guardar los Archivos en modo "progresivo", Yo Te lo hara Que, a la Hora de mostrar la imagen Por Pantalla, Sí pueda ver (aunque no es Aun Sí Haya Completamente Cargado) Menor Con Calidad. Calidad Que ira Mejorando A MEDIDA Que se cargue la imagen Hasta obtenerla Completamente. Con conseguimos Ello Que El mercado ya no necesario Que El Navegante Sí Aburrá Esperando a Que se Baje la imagen Completamente parrafo Qué demonios ha Ahí ver dibujado.
Para terminar, El Formato JPEG permite Almacenar en El Gráfico Algoritmos de Información en Texto (Parr, Por Ejemplo, autor de El indicar, copyritght, etc) y Una Copia de Tamaño Reducido de la Imagen, Servicios Parr USADA Libros Programas de visualización o Edición . Pero ESTAS Características Hijo Que No Nos Sirven de las Naciones, Unidas La hora de HACER y Páginas Web, ademas, Hacen Que El Archivo alcalde Mercado Definitiva, de Modo evitaremos Que Las Imágenes en Nuestras.

EL FORMATO GIF  : Gráfico Formato de Intercambio de, Formato de Intercambio de Gráficos, Es Un Formato de Archivos de Gráficos de mapa de bits (Una trama) Por Desarrollado Compuserve.
Existencial dos Versiones de Este Formato de Archivos desarrolladas en 1987 y 1989, respectively:
  • El GIF 87a, Con Que es compatible Con la Compresión LZW, Entrelazar PUEDE, (permitir la visualización Progresiva) Una paleta de 256 Colores y TIENE LA posibilidad de CREAR Imágenes animadas (Llamadas GIF animados) Almacenando Imágenes Varias En El Mismo Archivo.
  • El GIF 89a, Que TIENE COMO Agregado la posibilidad de designar El Pecado de color transparente parrafo Especificar la paleta y El Tiempo de Las Animaciones.
Características del Formato GIF Una imagen GIF 256 Contener PUEDE Entre 2 y Colores (2, 4, 8, 16, 32, 64, 128 ó 256) Entre 16,8 Millones de Su paleta. Por Lo Tanto, mortajar Que la paleta Pecado TIENE numero de Colores Limitado (Limitado en El Pecado pecado Cuanto Diferentes Colores), Las Imágenes Que se obtenian Con Este Formato Por Lo general Pequeñas Muy Eran.

Sin embargo, mortajar Que El Algoritmo de Compresión LZW estaba patentado, Todos los editores de software de de Imágenes de G Que usaban

El Formato BMP:  Es UNO de los Más simples. Fué Desarrollado por Microsoft e IBM en forma Conjunta, Su Lo explica Que USO particularmente Amplio en Plataformas Windows y OS / 2. Un Archivo BMP Es Un Archivo de mapa de bits, es Decir, El Pecado Archivo de imagen de Gráficos, Con pixeles almacenados en forma de tabla de Puntos Que Administración de Los Colores de COMO Colores reales o utilizando Una paleta indexada. El Formato BMP ha estudiado SIDO Manera de obtener tal permite Que Un mapa de bits Independiente del Dispositivo de visualización Periférico (DIB, Mapa de bits de los Independientes del Dispositivo).
La Estructura de mapa de bits de las Naciones,, Unidas es la Siguiente:
1.     Encabezado del Archivo
El Encabezado del Archivo de Información proporciona about del Tipo de archivo (mapa de bits) y Tamaño de Su, ASI COMO also indica DÓNDE comienza realmente la de la imagen de información.
El Encabezado Comprende cuatro campos:
  • La firma (en 2 bytes), Que indica Que se Trata De Un Archivo Con BMP dos CARACTERES
  • El Tamaño del Archivo total en bytes (codificado en 4 bytes)
  • Un campo Reservado (en 4 bytes)
  • El desajuste de la imagen (en 4 bytes), es Decir, la Ubicación del Comienzo de la Información de la imagen en Relación Con El Comienzo del Archivo
2.    Encabezado de de de de información del mapa de bits
El Encabezado de de información del mapa de bits de de de de información proporciona about de la imagen, en especial Peso Las y Los Colores.
La de de de información del mapa de bits Comprende cuatro campos:
  • El Tamaño del Encabezado de de de de información del mapa de bits en bytes (codificado en 4 bytes). Los Siguientes Valores hexadecimales Hijo Posibles segun El Tipo de Formato BMP:
  • El ancho de la imagen (en 4 bytes), es Decir, El Número de pixeles Contados de forma horizontal
  • La Altura de la imagen (en 4 bytes), es Decir, El Número de pixeles Contados de forma vertical
  • El Número de Planos (en 2 bytes). Este valor es el pecado Siempre
  • La Profundidad del Modelo de color (en 2 bytes), es Decir, El Número de bits de color parrafo El Usados Codificar. Este valor Servicios PUEDE Equivalente a 1, 4, 8, 16, 24 ó 32

3.    Paleta de Imágenes
La paleta es opcional. CUANDO SE DEFINIR la paleta, Este contiene 4 bytes de forma sucesiva El parrafo Cada Una de las entradas, representan Que:
  • El Componente azul (en bytes de las Naciones, Unidas)
  • El Componente verde (en bytes de las Naciones, Unidas)
  • El Componente rojo (en bytes de las Naciones, Unidas)
  • Un campo Reservado (en bytes de las Naciones, Unidas)
4.   Codificación de Imágenes
La Codificación de Imágenes Sí realiza Escribiendo en forma sucesiva los bits corresponden Que Cada píxel de la ONU, Línea Línea Libros, Comenzando Por El píxel del Extremo Izquierdo inferior.

Cada Línea de la imagen total de comprender Agregar Una Nueva Pecado Notificación numero de bytes Múltiplo mar Que de 4; Esquema Este si no Sí Cumple, La Línea Sí Agregar Una Nueva completar Notificación Todos Con los 0 necesarios parrafo respetar EL criterioIF debian pagarle Regalías ONU de Unisys, la Compañía Propietaria de los Derechos. Esta Es Una de las Razones Por Las Que El Formato PNG Volviendo en Sí està Cada Vez Más populares, en perjuicio del Formato GIF.



28/09/2010 17:31                               Por: Lupita González




 
** ** Video CONFERENCIA
Tecnología proporciona Que Un Sistema de bidireccional de audio y vídeo Comunicación de Datos Que El Que permiten receptor y El Emisor Tengan Una Comunicación Interactiva  en Tiempo real. Involucra la PREPARACIÓN de Señal digital, y la trasmisión digital de El Proceso de La Señal Que recibe.
Las Aplicaciones Más Comunes  Dentro de la Educación Esperar:
·         Educación a Distancia
·         Investigación y Vinculación
·         Reuniones de la academia
·         Formación Continua
·         Reunión Ejecutiva
·         Simposio
·         Congresos
·         Conferencias
·         Cursos
·         Seminarios

La videoconferencia Sí ha vuelto Una Tecnología Que se ha colocado al Alcance de Todos Dentro del RIV principalmente Nos hemos enfocado Una brindarle Nuestros Servicios a:
Ø  Alumnos
Ø  Investigadores
Ø  Funcionários
Ø  Usuarios Externos
Estós Ya Que Son los Principales Consumidores de la Tecnología.
 Los Sistemas de videoconferencia Operan Sobre Los Mismos Principios. Estós Enlaces pueden establecerse Sobre Satélite, Cable, Fibra Óptica, etc, Y Sus velocidades de Conexión pueden ir DESDE los 64 Kbps, Hasta 2 Mbps Acuerdo de Madrid Con El ancho de banda Que se Tenga.
Los comprimen Datos Sí En El Equipo de origen, Comprimidos viajan pecado Través del Circuito de Comunicación y Sí descomprimen en El Destino.
Hay  Tres Factores Que Han influido en Este Crecimiento de la video conferencia:
1.     El Primero es El Descubrimiento de la Tecnología de videocompresión, estandar à partir del Cual està basado. MEDIANTE La Combinación de las Técnicas de la Codificación predictiva, la transformada discreta del Coseno (DCT), Compensación de Movimiento y la Codificación de la Longitud variable.
2.     El Segundo factor Que ha influido Que es El Desarrollo de la Tecnología VLSI (Very Large System Integration), la Cual redujo los Costos de los códecs de vídeo de.
3.     El Tercer factor es El Desarrollo de ISDN (Integrated Services de Red de Datos, Red Digital de Servicios Integrados), la Cual Promete proveer de Servicios de Comunicaciones Digitales conmutados de Bajo Costo.
Los estandares Que El RIV OCUPA Para La Transmisión de videoconferencias Hijo:
·         Estandar H.323
·         Tipo de Enlace
·         Punto apunto
·         Multipuntos
·         Protocolos de audio
·         Protocolos de vídeo
·         Parametros

Requerimientos  Una videoconferencia parrafo:

a)     Codec
Codificador-Decodificador, Que Captura de Las Señales de audio y de vídeo y Servicios de Las parrafo COMPRE transmitidas Pecado site pecado Remoto
b)    Sistema de audio
El Sistema de Audio distribuye la Señal de Voz y recibe. Como Sistema de audio, SE PUEDE lograr Lo Siguiente: Acústica, CANCELACION supresión de eco y de Ruidos, adaptándose A Las Características acusticas de la sala
c)     Sistema de video
El Sistema de vídeo permite OBSERVAR la imagen del site locales y Remoto del site, permite ver diapositivas de Las Vegas, Gráficas, videos, etc, de Manera locales o Las Que envian del Sitio Remoto.

d)    Iluminación Fría y / o cálida
• Fluorescente
• Dicroicas



e)     Enlaces
• Internet
• I2
• RDSI
• Dedicados

f) Velocidad de Transmisión
• 128 Kbps
• 256 Kbps
• 384 Kbps
• 512 Kbps Más o
La Velocidad de Transmisión estandar es de 384 Kbps.

 POR: Lupita González **                                               10.06.2010 16:33

PAGINAS WEB
Todo, absolutamente todo lo que encuentras en internet es una página web, desde el buscador Google, hasta el Facebook y el mismo Hotmail. Claro, hay otras cosas que no son páginas web, me refería a todo lo que encuentras a través de los navegadores de internet, si los conoces, Internet Explorer es uno, el más usado.
Las cosas que NO son página web son por ejemplo el “MSN” o Messenger, programas de voz en línea, programas de telefonía IP o el Skype; pero de ellos hablaremos más adelante. Cuando entras a internet navegas entre millones de páginas web, ni en la famosa Biblioteca de Alejandría del mundo antiguo, había tal cantidad de información disponible, y lo mejor a solo un clic.
Desde la primera conexión que sólo leía los archivos de la otra computadora, pasando por la creación del código HTML y la definición de la dirección de internet o URL (el http, antes de esto la internet era definida solo por números); la internet se ha convertido en casi omnipresente, pudiendo acceder a ella inalámbricamente.

Sólo nos queda asombrarnos cuando la tecnología de los biochips sea usada para ampliar los límites del internet. Pero ahora, pasemos a lo verdaderamente útil.
Estamos en la era del conocimiento, la era de la interconexión de nuestras mentes, nuestras ideas. La internet es información y la información es poder. La página web es el formato o medio de expresar esa información. Pero no todo es información, el internet ha generado una economía nueva, una netamente virtual.

Reducción de costos, ¿por que? por que ahora la empresa, para ofrecer información de ella misma y de sus productos, ya no necesita imprimir miles de catálogos y cartas de presentación o faxes. Sólo envía un email a sus clientes y prospectos de clientes invitándolos a visitar su página web para conocer la empresa y ampliar información. Tampoco necesita enviar correspondencia, el email fue la solución.

Comercio también podemos abrir una tienda en línea y vender directamente, aceptando pagos en línea con tarjeta o transferencia bancaria, y sin necesidad de contar con un local físico.


Democracia el aporte más importante del internet en los últimos años ha sido la democratización del mismo internet. Mediante paginas web personales llamadas Blogs, cualquier persona en el mundo puede alzar su voz y conseguir ser escuchada (aunque en verdad, no es su voz, es su palabra y no es escuchada, es leída; pero son detalles) pero tenemos aún gobiernos que le ponen cadenas a las personas, como Cuba, China, que censuran y filtran el acceso de internet, pero eso también llegara a su fin.

Comunidad el segundo aporte del internet debajo de la democracia, la comunidad virtual. ¿Que es? es una página web donde se reúne cientos, miles o millones de personas con intereses comunes, creando lazos virtuales, lazos espirituales, lazos mentales, lazos sentimentales.

Comunicaciones, Con el surgimiento de la mensajería instantánea, la gente se comunica más por MSN que por líneas de teléfono regulares. Desde el email, que reemplazó casi completamente a las cartas postales, ha la aparición de la transmisión de vos y video mediante internet en tiempo real o lo que es llamado Telefonía IP.

Dinero , nunca había sido tan accesible el potencial de generar dinero, y no hablo de usar la internet de soporte para productos o servicios en el mundo físico. Hablo de productos puramente virtuales, intangibles. Pero no solo eso, en internet jóvenes de menos de 30 años ya son millonarios, desde aquel loco ingles que se le ocurrió vender pixeles (unidad de medida de las pantallas de computadoras) para pagar su universidad y gano mas de un millón de dólares; hasta aquellos que crearon paginas web únicas que s envolvieron parte de nuestro día a día, como Google, el buscador por excelencia, la empresa de internet con mas dinero en el planeta. YouTube, donde compraste video. (Youtube fue comprada por Google por miles de millones de dólares) Facebook, Twitter, MySpace, Flirck, Fotolog y muchas otras que hicieron millonarios a sus geniales creadores.

Ecológico como las personas ya se han acostumbrado a no imprimir y a recibir cualquier información por email, millones de árboles dejan de ser talados para uso en papel. Además se está trabajando para que los servidores no dependan de la red eléctrica normal, si no, sólo de fuentes de energía renovables. Lo que haría de esta, un sistema global totalmente sostenible y no contaminante.
COMPRESION:
La compresión de datos consiste en la reducción del volumen de información tratable (procesar, transmitir o grabar). En principio, con la compresión se pretende transportar la misma información, pero empleando una menor cantidad de espacio.
El espacio que ocupa una información codificada (datos, señal digital, etc.) sin compresión es el cociente entre la frecuencia de muestreo y la resolución. Por tanto, cuantos más bits se empleen mayor será el tamaño del archivo. No obstante, la resolución viene impuesta por el sistema digital con que se trabaja y no se puede alterar el número de bits a voluntad; por ello, se utiliza la compresión, para transmitir la misma cantidad de información que ocuparía una gran resolución en un número inferior de bits.
La compresión es un caso particular de la codificación, cuya característica principal es que el código resultante tiene menor tamaño que el original.
La compresión de datos se basa fundamentalmente en buscar repeticiones en series de datos para después almacenar solo el dato junto al número de veces que se repite. Así, por ejemplo, si en un fichero aparece una secuencia como "AAAAAA", ocupando 6 bytes se podría almacenar simplemente "6A" que ocupa solo 2 bytes, en algoritmo RLE.
En realidad, el proceso es mucho más complejo, ya que raramente se consigue encontrar patrones de repetición tan exactos (salvo en algunas imágenes). Se utilizan algoritmos de compresión:
  • Por un lado, algunos buscan series largas que luego codifican en formas más breves.
  • Por otro lado, algunos algoritmos, como el algoritmo de Huffman, examinan los caracteres más repetidos para luego codificar de forma más corta los que más se repiten.
  • Otros, como el LZW, construyen un diccionario con los patrones encontrados, a los cuales se hace referencia de manera posterior.
  • También esta una forma de comprimir que es codificando los bytes pares es muy sencillo y fácil de entender.
A la hora de hablar de compresión hay que tener presentes dos conceptos:
  1. Redundancia: Datos que son repetitivos o previsibles
  2. Entropía: La información nueva o esencial que se define como la diferencia entre la cantidad total de datos de un mensaje y su redundancia.
La información que transmiten los datos puede ser de tres tipos:
  1. Redundante: información repetitiva o predecible.
  2. Irrelevante: información que no podemos apreciar y cuya eliminación por tanto no afecta al contenido del mensaje. Por ejemplo, si las frecuencias que es capaz de captar el oído humano están entre 16/20 Hz y 16.000/20.000 Hz s, serían irrelevantes aquellas frecuencias que estuvieran por debajo o por encima de estos valores.
  3. Básica: la relevante. La que no es ni redundante ni irrelevante. La que debe ser transmitida para que se pueda reconstruir la señal.
Teniendo en cuenta estos tres tipos de información, se establecen tres tipologías de compresión de la información:
  1. Sin pérdidas reales: es decir, transmitiendo toda la entropía del mensaje (toda la información básica e irrelevante, pero eliminando la redundante).
  2. Subjetivamente sin pérdidas: es decir, además de eliminar la información redundante se elimina también la irrelevante.
  3. Subjetivamente con pérdidas: se elimina cierta cantidad de información básica, por lo que el mensaje se reconstruirá con errores perceptibles pero tolerables (por ejemplo: la videoconferencia).

CANALES DE COLOR:
Cada uno de los cuales almacena información sobre los elementos de color de la imagen. La cantidad de canales de color por defecto de una imagen depende de su modo de color. Por defecto, las imágenes de mapa de bits, escala de grises, duotonos y color indexado tienen un canal; las imágenes RGB y Lab tienen tres; y las imágenes CMYK tienen cuatro. Los canales se añaden a todos los tipos de imágenes excepto a las imágenes en modo Mapa de bits.
Modos de color:

Los canales de las imágenes de color son, en realidad, imágenes en escala de grises que representan cada uno de los componentes de color de la imagen. Por ejemplo, una imagen RGB dispone de canales independientes para cada valor de color: rojo, verde y azul.
  Además de los canales de color, a una imagen se pueden añadir canales alfa para almacenar y editar selecciones como máscaras, y también se pueden añadir canales de tintas planas para añadir placas de tintas planas en la impresión.   

Canales:


Por: Lupita Glez.